ОПИСАНИЕ


Програмата е създадена с цел педагогическите специалисти в образователната сфера да развият и разширят познанията си за прилагане на дигиталните възможности в работата си, така че да умеят да създават дигитално съдържание – качествени интерактивни уроци, упражнения, тестове, интерактивни презентации, 3D модели, виртуална реалност. Да могат да използват ресурсите на виртуалната и добавената реалност и различни приложения свързани с тях.  Създаване на нова визия, която да трансформира традиционното в дигитално. Осигуряване на ресурси и гъвкаво приобщаване на преподавателския екип към нея и идеята за промяна. Изключително ефективно ще се използват всички информационни и комуникационни технологии, като фокусът е в изграждане на нов тип учители, които уверено да ги използват. Тази програма е съсредоточена върху виртуалните 3D среди и предоставянето им като възможност за обучение, като самите преподаватели ги адаптират според своите потребности. Всяка част от обучителния процес е придружена с практически упражнения и дискусии с обучаемите. Цялостно трансформиране на образователната система към дигиталното поколение чрез въвеждане на изследователският подход в образователния процес, преориентиране от механично усвояване на факти към преоткриване на знания и развиване на уменията, използване на нови модели за осигуряване на учениците свобода да взаимодействат със съдържанието в съответствие на техния собствен стил на учене.
Създаване на дигитално учебно съдържание – AI, Canva, MOZABOOK, Think link
Голяма база от дигитално съдържание в меню Mozaik (видеа, 3D модели и анимации);
Презентации с Изкуствен интелект и още…

ЦЕЛ НА ОБУЧЕНИЕТО


Настоящата програма – има за цел да вдъхнови, мотивира и превърне преподавателя в дигитален ментор, който подпомага и напътства процеса на обучение, при изследване и усвояване на нови знания чрез пресъздаване на виртуални проекции, базирани на реалността. Това само по себе си води до нов тип възприятие, което дава възможност за представяне на концепции и сценарии, които да бъдат тествани и оценявани по различни критерии. Възможност за бързо и лесно превключване от една виртуална среда към друга без да се налага участниците да сменят своето местоположение. Използване на широк спектър от възможности и електронни ресурси, така че да се запази водещата роля на преподавателя в учебния процес и придобиване на компетентност за включване в обучението по своя учебен предмет дейности с учениците, които да развиват техните дигитални компетентности в контекста на изучаваното учебно съдържание по съответния учебен предмет.

Програмата е насочена към цялостна трансформация на образователната система за дигиталното поколение, използвайки изследователски подходи и иновативни модели на обучение.

 

Съдържание на обучението:

1. Въведение в дигиталните технологии в образованието
  • История и еволюция на дигиталните технологии в образованието
  • Значение и въздействие на VR и AR в учебния процес
  • Преглед на най-новите тенденции и иновации
2. Виртуални учебни среди
  • Създаване и използване на виртуални класни стаи
  • Платформи и инструменти за виртуално обучение (Google Classroom, Microsoft Teams)
  • Примери за успешни интеграции на VR и AR в учебния процес
3. Създаване на дигитално учебно съдържание
  • Използване на AI, Canva, MOZABOOK, ThinkLink за създаване на интерактивни уроци, упражнения и презентации
  • Разработка на 3D модели и виртуални среди
  • Практически упражнения по създаване на дигитално съдържание
4. Интерактивни уроци и тестове
  • Дизайн на интерактивни уроци и тестове
  • Инструменти за създаване на интерактивни презентации
  • Използване на дигитални ресурси от Mozaik (видеа, 3D модели, анимации)
5. Разработване и прилагане на нови учебни модели
  • Преориентиране от механично усвояване на факти към изследователски подход
  • Нови модели за взаимодействие със съдържанието съобразно индивидуалния стил на учене на учениците
  • Осигуряване на гъвкавост и приобщаване на преподавателския екип към дигиталната трансформация
6. Поддръжка и развитие на дигиталните умения
  • Постоянно обучение и адаптация към новите технологии
  • Възможности за професионално развитие чрез участие в дигитални общности и форуми
  • Стратегии за ефективно използване на информационните и комуникационни технологии в обучението

Актуални и предстоящи обучения

Уважаеми партньори,  Стартира записване за дистанционно обучения с ваучери

ОБУЧЕНИЕ ЗА БАЗОВО НИВО НА ОБЩИ ДИГИТАЛНИ УМЕНИЯ В СЪОТВЕТСТВИЕ С ЕВРОПЕЙСКАТА РАМКА ЗА ДИГИТАЛНА КОМПЕТЕНТНОСТ
(НИВА 1-2 ОТ DigComp 2.1)  – 55 учебни часа

ОБУЧЕНИЕ ЗА СРЕДНО НИВО НА ОБЩИ ДИГИТАЛНИ УМЕНИЯ В СЪОТВЕТСТВИЕ С ЕВРОПЕЙСКАТА РАМКА ЗА ДИГИТАЛНА КОМПЕТЕНТНОСТ
(НИВА 3-4 ОТ DigComp 2.1) – 45 учебни часа

ТЕСТ за ОПРЕДЕЛЯНЕ НА НИВО: ТУК

ПОДАВАНЕ НА ЗАЯВЛЕНИЕ ЗА УЧАСТИЕ можете  да направите ТУК

Очакваме ви!